牛肉、ピーマン、玉ねぎ、魚、、、などなどバーベキューに使われそうな食材がまな板の上にランダムに並べられ、
お客さんからのオーダーに応じて、それら食材を正しい順番に並び替え、最終的に串刺しにして出来上がり。。。
このアプリはパズルともアクションとも違うなんとも言えないゲームです。
「俺のスイーツ食ってみろ」で団子に串を打つアクションがあった訳なのですが、
元々ゲーム内ではこの「串打ちの虎」のような形で行こうと思ってました。
んで、でもこの仕様だとちょっと俺スイーツの中に組み込むには大きすぎて勿体無いので独立させてみたわけです。
で、団子じゃなくて何か「串に刺す食品」ないかなーと思った時にふと浮かんだのが
M1グランプリでのチュートリアルのネタ。
あのネタでは徳井氏が福田氏の提案するバーベキューの食材の順番に対してボケていくわけなんですが、
バーベキュー。。。。順番選ばす。。。あぁ!なんかゲームっぽい!?コレだ!!
という微妙な閃きによりこのゲームは開発される事となったわけです。
ちなみに「虎」の意味は特にない。。。。マネーの虎が好きだったからなんとなく浮かんだのかもしれない。
今回はデザイン+プログラム合わせて3日程でサッと一通りできたわけなのですが、
それはきっと今まで作ってあった素材達をウマく使い回せたからなのでしょう。
どんな売れなかった商品でも「資産」として残しておく事は非常に大事であると改めて考えさせられました。
さぁー連続で自社製品を作ったので続いて小金を稼ぎに受託に戻ろう。